Returnal – Không có đa dạng game roguelike kết hợp nhuần nhuyễn lối chơi mang cốt truyện như Returnal: nhân vật chính rơi vào 1 hành tinh lạ, bị cuốn vào vòng lặp vô tận giữa sống và chết, bí quyết duy nhất thoát khỏi là khám phá bí ẩn ẩn giấu bên trong. Sự trỗi dậy của dạng game “roguelike” (biến thể của game nhập vai, thường sở hữu những đặc tính: chết là mất nhân vật, vật phẩm, màn chơi thay đổi, đánh nhau khó nhằn và các khía cạnh “hành hạ” người chơi dù đã về nơi an toàn – NV) trong thời kì gần đây đã tiếp thêm động lực cho Housemarque, studio đóng trụ sở tại Helsinki, Phần Lan, cho ra mắt tựa Returnal độc quyền trên Playstation 5, sở hữu chất lượng được đầu tư kĩ lưỡng! Housemarque vốn nổi danh mang các game dạng “bullet-hell” (một dạng game “xả đạn” tứ phía hầu hết lúc, đa số nơi) như Nex Machina, Matterfall, nên Returnal lần này cũng ko phải là ngoại lệ, bạn sẽ được “tắm” trong cơn mưa đạn đủ màu sắc xả ra từ kẻ thù!
Khác với những tựa trước của Housemarque, đồ họa và âm thanh của Returnal vô cộng chất! Mỗi màn chơi có tông màu cảnh sắc đẹp riêng, tính năng dò tia (Ray-tracing) trong Returnal tận dụng lợi thế khả năng đồ họa mạnh mẽ của PS5, ánh sáng phản ánh từ các vũng nước trong game trở thành tự nhiên, gần như đời thực. Số khung hình trên giây (frame per second – fps) trong khi chơi Returnal trên PS5 đạt độ ổn định 60fps, nhờ vậy ta thấy vận động của Selene mượt mà, thanh thoát giữa làn mưa đạn của kẻ thù! Nếu kết hợp với tai nghe 3D, hoặc một dàn loa đủ xịn, phần âm thanh của Returnal sẽ làm bạn chết giấc ngây, tiếng mưa rơi xung quanh, tiếng gầm rú của quái vật chân thật và sống động đủ để khiến người chơi lâu lâu… thót tim vì bị “con gì đó” tóm!
Xem thêm: https://gamego88blog.gonevis.com/it-takes-two-game-coop-hap-dan-danh-cho-moi-nguoi/
Returnal không các tận dụng tốt khả năng đồ họa và âm thanh của Playstation 5, mà còn khai hoang khá triệt để thế mạnh của tay cầm thế hệ mới Dualsense. Ngay từ ban đầu, người chơi cảm nhận rõ ràng tính năng Haptic Feedback của Dualsense, khi tàu của Selena bay qua đám thiên thạch, bay qua phía nào thì tay cầm rung phía đó, nhưng độ rung thích hợp mang tình huống nhân vật trải qua. Cụ thể là ví như va chạm nhẹ bên trái, thì tay rung nhẹ phía đó, trường hợp va chạm mạnh, xé toạc thân tàu từ cần sang trái, thì tay cầm cũng rung mạnh từ bắt buộc sang trái. Sự hài hòa hài hòa giữa âm thanh 3D và tính năng Haptic Feedback này làm cho người viết nhớ đến cảm giác hồi coi phim trong rạp 4DX! Returnal ko những tận dụng tốt khả năng đồ họa và âm thanh của Playstation 5, mà còn phá hoang hơi triệt để ưu thế của tay cầm thế hệ mới Dualsense.
Không phổ biến game biết cách hài hòa hài hòa giữa lối chơi và cốt truyện như Returnal. Đặc điểm của kiểu chơi roguelike là khi chết bạn sẽ buộc phải quay lại điểm xuất phát, và mất gần như tất cả, súng, bình hồi máu, bom hay những phụ kiện nâng cấp giáp… Chỉ 1 vài món còn lại trong người bạn cùng kinh nghiệm “ăn hành” bạn đã trải qua. Quái vật trong game thì hung tợn, mạnh mẽ, vừa xả “mưa đạn”, vừa hùng hổ xông vào đòi “thịt” người chơi, vốn sở hữu vẻ hơi phong thanh yếu đuối. Vì vậy người chơi nên luôn di chuyển, tận dụng địa hình hết mức mang thể để bình máu ko bị hụt quá rộng rãi trước lúc đánh trùm, đôi khi đánh bọn quân nhân lác còn khó hơn thịt trùm (God of War (2018) là 1 điển hình!)
Xem thêm: https://game-go88-blog-46.webselfsite.net/blog/2021/11/10/it-takes-two-game-coop-hap-dan-danh-cho-moi-nguoi
Game ko có cấp bậc, nên bạn im tâm quái trong Returnal không bao giờ trở thành “mỏng manh, yếu ớt” theo thời gian, đề cập cả những màn đầu! Và nhường như điều đó chưa đủ để “hành hạ” người chơi, thì ngoại trừ quái ra Returnal cũng tản mát ti tỉ các tháp súng (turret) càng làm cho cho mặt trận trở thành hỗn loạn hơn, với lúc chúng còn thiết bị lá chắn, mà chỉ có thể sử dụng kiếm giáp lá cà để phá! Returnal còn giấu cực kỳ phổ biến điều về lối chơi, bắt người chơi nên tự khám phá qua những lần “chết đi, sống lại” Thứ hơn thua nhau qua những lần “chết đi, sống lại” chính là những kinh nghiệm, phương pháp tận dụng các tài nguyên vĩnh viễn để vượt qua màn chơi an toàn nhất với thể! Returnal tận dụng triệt để tính năng Adaptive Triggers của Dualsense, không chỉ khiến việc giữ cò bắn súng trở thành thật hơn, mà còn để chuyển chức năng của súng.
Nếu người chơi ấn hết lực nút nhắm L2, súng sẽ bắn chế độ đặc biệt, nhưng thông thường, cò L2 sẽ giữ ngón tay người chơi ở chế độ bình thường. Súng trong Returnal khi hết băng đạn, sẽ bắt buộc thời kì để nạp lại, người chơi mang thể rút ngắn công đoạn nạp bằng phương pháp chơi “mini game”, bấm đúng vùng, súng sẽ nạp lại đạn tức thì (tương tự 1 số game như Gears 5, Hard West) Ngoài hướng dẫn điều khiển ra, Returnal còn giấu vô cùng đa dạng điều về lối chơi, bắt người chơi cần tự khám phá qua những lần “chết đi, sống lại”. Đây cũng chính là điểm kết hợp hài hòa giữa lối chơi và cốt truyện trong Returnal: bạn lạc vào 1 hành tinh lạ, bị cuốn vào chu kỳ “chết đi sống lại” sắp như mãi mãi ko chấm dứt, phương pháp duy nhất để thoát khỏi là rút kinh nghiệm từ thất bại, khám phá cho được mẫu bí mật của hành tinh này.
Trang chủ: https://go88.blog
https://pastebin.com/u/go88blog
https://startupmatcher.com/p/go88blog
https://www.webtoolhub.com/profile.aspx?user=42274464