
Alphas Mon utilisation des Alphas en classe en vidéo : Vous trouverez 2 types de fiches : C'est le moment d'utiliser le jeu de cartes pour faire les asso ciations alphas/script (pour les alphas déjà vus), avec le jeu d'origine ou un jeu fabriqué et plastifié. On pourra également les faire jouer au mémory des voyelles sur l'ordinateur : ici Fiche de travail: associer les alphas voyelles à leur écriture en script et en cursive. On pourra également utiliser le jeu de la course au alphas: ici Dictée de syllabes à entourer pour le cahier du jour, après l'avoir fait en manipulation avec les étiquettes : Jeu d'introduction d'un nouveau son : Le principe : Furiosa a capturé l'alpha, pour le libérer, il faut trouver une formule magique, comme dans le livre. Tout au long de l'année, les alphas nous accompagnent. Pour les sons complexes, plus de formules magiques, je présente le son que font les alphas ensemble en utilisant l'histoire, puis nous cherchons des mots contenant ce son, dans l'image du manuel Taoki.
Tikis : fonction complément d'objet Après la fonction sujet, je vous livre dans ce billet ma vision de la fonction complément d'objet. Vous trouverez une mindmap sur cette notion ainsi que les affiches qui la détaillent. Le CO - qu'il soit direct ou indirect - c'est le mot ou le groupe de mots qui complète(nt) le verbe. Sans lui, le sens du verbe est lacunaire ou déformé. Pour transposer cette idée chez les Tikis, j'ai utilisé le métier de matelot-CO ! ça sonne bien, non ? Donc, le matelot-CO, c'est le Tiki ou le groupe de Tikis qui complètent la chaudière du verbe avec du charbon pour que la machine-verbe fonctionne correctement. Quand le matelot travaille directement au ravitaillement, c'est un COD. Et puis, en transformant le visuel de la préposition, cela permet d'effectuer une distinction entre la préposition qui introduit un complément du nom (un caddie dépendant du nom noyau) et la préposition qui introduit un COI (une préposition grue autonome).
Une autre école pour mes enfants.: La planète des Alphas, tout en un ! La planète aux Alphas est une méthode syllabique très efficace pour apprendre à lire aux enfants dès la Grande Section, même pour faire parler les plus jeunes ! Etudier au départ pour des enfants "dys", le public s'est élargie.Elle plaît et elle est ludique avec ses personnages avec une progression rapide ! Pour les familles en instruction en famille, le bémol elle a un coût énorme. Vous pouvez faire un tour sur le site : verrez, ils sont des petits malins, car pour ceux qui connaissent le marketing, ils ont un concept très puissant. On ne peut pas se passer de l'un ou d'un autre matériel pour avancer. Vous l’achèterez sûrement car il est le livre de départ, vous le trouverez ici (mais non téléchargeable et non imprimable) ou dans toutes les librairies ou Amazon ou directement sur le site de l'éditeur (il est compris dans les kits). On va vous demander, d'acquérir l'ardoise, mais avec un peu d'astuces, vous pouvez l'avoir gratuitement.
Grammaire On m'a demandé comment je représentais la fonction Attribut avec mon système imagé des Tikis. Et bien, jusqu'à cette demande, je ne le représentais pas car je ne l'aborde pas en CE2. Et puis, une idée m'est venue assez rapidement. Je me suis donc attelé à l'ouvrage et je vous en livre aujourd'hui le résultat. J'espère que vous l'accueillerez avec bienveillance. Pour symboliser cette fonction, j'ai dessiné... une vigie de bateau. Pourquoi un tel choix ? 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Comme pour les autres fonctions, j'ai conçu une carte mentale détaillant les principaux points à aborder avec les élèves. Cette mindmap est accompagnée d'une douzaine d'affiches. Si vous avez des critiques, des suggestions, des incompréhensions, n'hésitez pas à laissez un commentaire !
Descriptions des alphas - Jeu sur LogicielEducatif Le petit scénario : Vous allez choisir une série d'alphas parmi les trois proposées. Une fois fait, la sorcière la sorcière va surgir pour jeter un vilain sort et capturer les alphas sur la planète des bêtas. La fée arrive à la rescousse et ce sera à vous de jouer. Elle va décrire un alpha (à l'oral et à l'écrit). Si vous cliquez sur le bon alpha, il est sauvé ; sinon vous perdez une vie (il n'y a que 3 vies pour limiter les clics essais/erreurs peu constructifs). Lorsque tous les alphas ont été libéré, le niveau est gagné. )Le jeu s'adresse a priori à des élèves de gs (grande section) car on est au tout début dans la méthode. 09 septembre 2014 : Mise en ligne1er juin 2018 : passage au html527 janvier 2022 : le jeu a été refait pour l'intégrer au site (il sera maintenant possible aux enseignants de voir les résultats de leurs élèves sur ce jeu).
La grammaire avec les Tikis Cher/chère Pédagonaute, Comme il est encore temps, je te souhaite une bonne année 2014, tant sur le plan personnel que professionnel. Une nouvelle année, cela implique souvent de bonnes résolutions. Pour ma part, je me lance dans un gros chantier en grammaire / conjugaison. Ce sont mes nouvelles créations : les Tikis. « Tikis ? « Au commencement était la parole …» Pour les uns le Verbe est d’essence divine. En tahitien, « Tiki » signifie aussi bien Homme, Dieu ou Homme-Dieu. Dans un registre plus léger, « t’es qui ? « Ouais, d’accord, c’est ta version des persos de RSEEG. » C’est vrai. Pendant toutes mes études de lettres, on m’a seriné que la langue était un système. Du coup, les Tikis sont une tentative. « Oh, eh, arrête ton baratin ! Avec mes personnages : a) J’ai essayé de créer une identité pour chaque classe de mot. b) J’ai tenté de faire comprendre par l’image les interactions qui existent entre les classes de mots. Ami(e), posons les choses clairement. C’est gratos ? Voui.
La vidéo Comme beaucoup, j’ai décidé de commencer l’année avec la planète des Alphas. Je suis fan de ces petits personnages tout comme mes élèves d’ailleurs. Pendant les deux premières semaines de l’année, nous nous familiarisons avec la méthode en étudiant les voyelles et les consonnes longues. Dans un 1er temps, il faut s’équiper. Il ne sert à rien dans un premier temps d’acheter tous les produits de la méthode. Seul le coffret avec les alphas et le livre suffit. Vient ensuite la vidéo que l’on peut trouver sur Youtube. Les enfants l’adorent et se l’approprient bien. Aide aux élèves Étiquettes pour les élèves Je distribue en début d’année ces étiquettes à mes élèves qu’ils découpent et mettent dans une enveloppe. Correspondance Alphas / Lettres Ce jeu sert aux élèves qui n’ont pas encore acquis toutes les correspondances entre les écritures de lettres. Attention, si les enfants ne connaissent pas le nom des lettres mais juste leur son, cela n’a aucune importance, bien au contraire.
Exercices sons Période 1 Alphas CP Voici les exercices sur les sons pour la période 1 pour nos élèves de CP. Ces exercices suivent notre progression sur l'année et notre programmation semaine par semaine. Ces exercices concernent les voyelles et une grosse partie des consonnes longues. Les fiches de sons correspondantes sont disponibles ici. A vos téléchargements, et n'oubliez pas de laisser un petit commentaire ! Télécharger les exercices D'autres ressources sur les alphas (jeux, fiches sons, exercices, ateliers autonomes...) pour les CP ou encore pour les MS/GS ! Les derniers articles du blog Segmentation phonémique - consonnes occlusives incluses (C-V-C ou C-C-V) - Jeux sur les alphas Comme le jeu n°3, il faut déplacer trois alphas dans le cadre vert, orange et bleu, à l'aide de la souris (comme un glisser-déposer) pour les faire correspondre avec la syllabe entendue. On n'oubliera pas d'allumer les hauts parleurs ou de brancher les casques. La syllabe peut être entendue autant de fois que nécessaire en cliquant sur l'icône en forme de haut-parleur (en haut à droite). Une nouveauté pour ce 4ème jeu est la gestion des erreurs (suite à la demande pertinente d'une enseignante spécialisée). Les alphas qui sont mal placés se repositionnent automatiquement avec les autres (ceux qui sont bien placés restent) Un bêta est placé dans la ou les case(s) qui n'ont pas le bon alpha. Ce quatrième jeu sur la planète des alphas est la suite du jeu 3.
Segmentation phonémique (C-V) Jeux sur les alphas Il faut déplacer deux alphas dans le cadre vert et orange, à l'aide de la souris (comme un glisser-déposer) pour les faire correspondre avec la syllabe entendue. Bien évidemment, le jeu nécessite d'avoir les haut-parleurs allumés. La syllabe peut être entendue autant de fois que nécessaire en cliquant sur l'icône en forme de haut-parleur (en haut à droite). Une fois les deux alphas placés, le bouton "j'ai fini" devient cliquable. Si la réponse est bonne, un petit malin apparaît sur le bas de l'écran, sinon c'est un vilain bêta !!! Ce deuxième jeu sur la planète des alphas a pour but d'aider les enfants à identifier deux sons dans une syllabe à l'aide des alphas. Bonne chance !!!