Un jeu de lecture de sons complexes. Je vous propose un jeu de lecture des sons complexes à télécharger.
Ce jeu est conçu sur le principe du Dobble. Toutes les cartes sont distribuées aux joueurs faces cachées sauf une et cette dernière carte est posée au milieu de la table. Chaque joueur retourne son tas de cartes et doit être le plus rapide à trouver un symbole identique entre sa carte et la carte posée au milieu. Quand il pose sa carte par dessus celle du milieu, le joueur doit annoncer à voix haute la correspondance qu’il a identifiée.
La correspondant peut se faire de plusieurs manières : correspondance du son complexe écrit et du mot le contenant (soit mot écrit, soit mot illustré),correspondance du mot écrit et de son illustration,correspondance identique (deux mêmes sons écrits, deux mêmes mots écrits),correspondance de deux illustrations contenant le même son. Sans titre. Voilà, il est prêt.
Je n'ai pas fait cela toute seule, j'ai été très largement aidée par Ana Bt (je vous conseille d'aller voir sa page qui regorge de partages magnifiques), Ingrid, Magali, Maud , Nathalie, Sophie ( vous allez adorer son BlablaProf), Tran Thi et Virginie. Télécharger « plateau trivial pursuit.pdf » Télécharger « plateau trivial pursuit.docx » Pour les pions, j'ai acheté mes "camemberts" en ligne. Vous pouvez aussi les trouver sur AliExpress. Kosmopolit. Une idée d'adaptation ? Les jeux de société au service des projets pédagogiques et littéraires – Page 3. 3. L’élaboration d’un jeu pour susciter l’écriture (Roxane Obadia, Collège Marcel Rivière, Hyères)
Jeu de cartes les lumieres. Jeu de dominos des déclinaisons nominales du latin. Latine Loquere vous propose un jeu de dominos pour réviser les déclinaisons nominales du latin.
Vous pouvez soit télécharger le fichier pdf du jeu ci-dessous et l´imprimer (uniquement le recto) vous-même, soit nous aider dans nos projets en commandant le jeu imprimé (recto-verso avec un code couleur pour choisir les déclinaisons à réviser) et plastifié par nos soins : ici Préparation du jeu :– Il faut au préalable choisir les déclinaisons avec lesquelles on souhaite jouer : au minimum 2 (1ère et 2ème, 1ère + 2ème + 3ème, 1ère+2ème+3ème+4ème, ou encore les 5 déclinaisons nominales) – Les cartes sont distribuées en nombre égal entre tous les joueurs et une pioche qui est mise de côté face contre la table (s´il manque des cartes ou qu´il y en a en trop par rapport au nombre de joueurs, elles sont retranchées ou ajoutées à la pioche) – Les joueurs peuvent alors retourner les dominos qui leur ont été distribués. !!!
– Le vainqueur est celui qui réussit le premier à poser tous ses dominos. Sans titre. Les dés de conjugaison : réviser les terminaisons de conjugaison en jouant. Je vous propose un petit jeu à télécharger.
Il s’agit de dés de conjugaison. Jeu des 7 familles : littérature française pour les plus jeunes... Un petit passage vite fait pour vous faire partager un jeu de 7 familles "fait maison" portant sur les auteurs clés de la littérature française du Moyen Âge au XXIe siècle.
Juste pour se familiariser avec les noms, histoire de ne pas tomber des nues lorsqu'on entend ensuite parler de Marie de France, Agrippa d'Aubigné, Honoré d'Urfé, l'Abbé Prévost, Alfred Jarry, Supervielle ou encore Sylvie Germain... D'accord...il y en a de plus connus. Pas d'inquiétude, ils sont aussi dans la liste. Au total, plus de 130 auteurs. Créer un jeu des 7 familles de personnages. Jeu - Antoine Mouton. Gaël Gilson : Apprendre avec le jeu vidéo en lettres ? Le jeu vidéo constitue une pratique culturelle de masse, mais reste un objet culturel illégitime.
Par-delà le plaisir, peut-on y trouver du sens ? Par-delà le loisir, peut-on en faire un outil d’apprentissage ? Alors qu’il est un objet quotidien, et, de plus en plus, un objet artistique, peut-il même devenir un objet scolaire ? Professeur de français à Liège, Gaël Gilson ouvre la voie. Des jeux pour raconter. Après les livres inducteurs pour la production d’écrits, voici une sélection de jeux pour raconter qui vous permettront de mettre en oeuvre des compétences langagières et rédactionnelles.
Edité chez Cocktail Games, créé par Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze. 36 2 12 Remon 1. Rendez-vous avec le français : fais jouer tes apprenants. Racine interactif ? Enseigner la littérature par le numérique... « Deviens l'assistant de Racine et découvre un monde de mensonges, de manipulation et de meurtres.
Assiste à la naissance d'un des plus grands monstres de l'histoire... Néron ! » Voilà l’invitation qui nous est lancée par les secondes de Claire Augé-Rabier au lycée Charlie Chaplin à Décines. La tragédie Britannicus est transformée par eux en livre interactif : pour chaque scène, ils ont conçu des questions auxquelles le lecteur répond directement en ligne. Le travail, immersif et collaboratif, permet à chacun de s’approprier vraiment les caractéristiques du personnage tragique et la beauté du vers racinien. Florilège de questions d’élèves.
Innovation pédagogique - du jeu coopératif vers le langage de communication. Faire évoluer le scénario pédagogique Cette mise en place libère l’enseignante qui peut observer, écouter les échanges : le réinvestissement du vocabulaire de la ville, la construction des phrases, la place de chacun, le jeu de questions-réponses pour élaborer une stratégie.
Comment renouveler cette activité pour amener les élèves à enrichir leurs échanges ? En proposant une nouvelle forme du jeu, cette fois à l’échelle de la cour. L'interdisciplinarité au collège avec Amélie Mariottat. Il s’en passe de fort belles au collège de Piégut-Pluviers en Dordogne ! Projets interdisciplinaires, blog et murs virtuels, créations audio et vidéo, tablettes et classe inversée, liaison cycle 3, ateliers d’écriture, concours de capsules réalisées par les élèves, ludification de l’enseignement… : Amélie Mariottat, professeure de français, mène ce remarquable et foisonnant travail en collaboration avec ses collègues de diverses matières.
Elle en explique ici les modalités, stimulantes, et les enjeux, essentiels : mettre les élèves en activité pour redonner sens, plaisir et efficacité aux apprentissages ; développer par le numérique ouverture culturelle et esprit d’innovation pour lutter contre les inégalités sociales et géographiques. « Le français ensemble et pour chacun » : autrement dit, le français ici préfigurateur du collège de demain ? Pour nous, le numérique est clairement un vecteur d’équité. Franc parler. Jeu sur les inférences : enquête de lecture ! Rene le Jeu de Role Romantique. Un jeu pour réviser l'orthographe en s'amusant.
Je vous propose aujourd’hui de télécharger un jeu de l’oie pour réviser l’orthographe en s’amusant.
J’ai créé ce jeu pour des élèves que j’accompagne du CM1 à la 5ème. Ce jeu se joue très simplement comme un jeu de l’oie : chaque joueur lance un dé à tour de rôle et effectue la tâche demandée par la case sur laquelle il atterrit. A chaque bonne réponse, le joueur continue de jouer et il se laisse guider quand la case indique une consigne particulière (avancer d’un nombre de cases précis ou reculer d’une case). L’idée est de combiner des activités à l’oral, à l’écrit et par gestes. Les notions d’homophones (mot ayant la même prononciation qu’un ou plusieurs autres sans avoir la même orthographe) et de lettres muettes sont revues. Les interactions entre les joueurs sont également favorisées : dans certaines cases, c’est le voisin qui doit proposer un mot au joueur que ce dernier devra épeler. Imagana - le jeu. Imagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme. EN IMAGES - Une société basée à Besançon a développé un «serious game» destiné aux personnes en situation d'illettrisme, pour les aider à progresser en lecture et écriture de façon ludique.
Testé dans certaines écoles, le concept pourrait être décliné sur d'autres thématiques. Les déclarations d'Emmanuel Macron en septembre avaient suscité une vive polémique: les salariées «illettrées» de Gad avaient peu apprécié cette façon de les présenter, et nombre de commentateurs avaient dénoncé l'expression jugée méprisante du ministre de l'Économie. Ce dernier s'était d'ailleurs excusé à l'Assemblée. Les critiques avaient néanmoins permis d'évoquer ce fléau tabou mais réel qu'est l'illettrisme. Un an plus tard, le sujet semble être retombé dans les médias, mais, loin des caméras, une entreprise de Besançon s'y attèle avec... un jeu vidéo. Imagana est un serious game imaginé par la société Formagraph, spécialisée dans les outils dédiés à la formation à distance.
Le jeu en classe de langue. Le jeu de role ou théâtre spontané. 1) La connaissance n'est pas purement intellectuelle; le corps, les émotions, l'imaginaire interviennent dans les processus de connaissance d'une situation. Qui a tué Marcus Sempronius Doctus ? Amélioration du français. Jeux de français.