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Pueblos Originarios

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Odisea alumnos – Este es un espacio de trabajo sobre La Odisea, una obra importante en la historia de la cultura occidental. La propuesta incluye diez (10) módulos para desarrollar en el aula con la coordinación del profesor y tareas para realizar en casa. Ustedes tendrán la oportunidad de: Mirá, jugá, estudiá Matemática Una colección para entender temas de Matemática, con propuestas interactivas para practicar. Videos acompañados de sopas de letras, memotest, rompecabezas para jugar y repasar desde la computadora, en casa y en la escuela. «Mirá, jugá, estudiá Matemática» es un conjunto de materiales pensados para acompañar a los chicos en todo un trayecto de aprendizaje. «Mirá, jugá, estudiá Matemática» es una experiencia de aprendizaje digital, una herramienta que brinda a los estudiantes la posibilidad de ser cada vez más autónomos en sus formas de aprendizaje y de estudio. Recorré la colección a partir del menú ubicado en la parte superior de la columna de la derecha y seleccioná el tema que quieras repasar.

"Leer es Futuro": Se lanzó la segunda colección El Ministerio de Cultura de la Nación lanza la segunda edición de “Leer es Futuro”, la colección de narrativa integrada por libros con cuentos de escritores noveles, ilustrados por jóvenes dibujantes, que se suman a las 21 publicaciones anteriores. La iniciativa tiene por objeto difundir sus obras, fomentar la lectura y federalizar la palabra. Primera edición "Un sentimiento suspendido en el tiempo", de Alejandra Zina. Segunda edición "Un pequeño tornado llegará desde el mar", de Matías Amoedo. Reedición de cuentos infantiles: "Cómo meter un perro en una valija", de Laura Cedeira. Los escritores elegidos -algunos publicados, otros no- trabajan para difundir y federalizar la literatura desde ciclos literarios, sellos editoriales, programas de radio, revistas, reseñas de prensa y redes sociales. Los ilustradores participantes son jóvenes y talentosos dibujantes interesados en mostrar su trabajo. CONTACTO: leeresfuturo@cultura.gob.ar

Colección Literatura argentina y TIC A la manera de catálogo, reunimos en esta colección las notas sobre algunos de los autores más importantes de la literatura argentina publicadas en educ.ar. En cada caso se propone un desarrollo TIC para trabajar en el aula. El uso de tecnología, sitios web, programas y juegos, puede combinarse con aquellas prácticas de lectura y escritura más tradicionales para enriquecer las clases de Literatura, por medio de propuestas atractivas para los alumnos y alumnas, y que a la vez los introducen en el uso creativo de los recursos digitales. Para ello, en las notas de la Colección Literatura argentina y TIC dedicadas a autores y autoras argentinos, encontrarán ejemplos de utilización de software específicos. Roberto Arlt: el juego, la calle y la rabia Roberto Arlt es, sin duda, uno de los escritores que mejor supo reflejar la ebullición de Buenos Aires en los comienzos del siglo XX.

10 cuentos para que los niños aprendan sobre equidad de género La lucha por crear una sociedad más incluyente y libre de sexismo es prácticamente una misión imposible sin transformar primero la educación de las nuevas generaciones y el contenido al que están expuestas a través de películas y cuentos clásicos. ¿Cómo enseñarle a niños y niñas a deshacerse de los estereotipos si lo último que escuchan antes de dormir es que Cenicienta tuvo que casarse con un príncipe para tener un “felices para siempre”? 1. Alicia en el País de las Maravillas En un mundo repleto de criaturas extrañas y gobernado por una malvada reina roja, Alicia atraviesa por múltiples aventuras que la llevarán a descubrir un poder interno que hasta entonces le resultaba desconocido. Ver 2. Aislada en un jardín, Margarita es la única elefanta del grupo incapaz de conseguir que su piel sea de color rosa caramelo. Ver 3. Ver 4. Más allá del felices para siempre, los cuentos de hadas no siempre son lo que parecen y la historia de Arturo y Clementina da cuenta de ello. Ver 5. Ver 6. Ver 7. Ver

Mapear tus ideas - Blogs educ.ar Un mapa mental puede organizar información de diferentes ámbitos: escuela, trabajo, hogar, actividades extracurriculares, entre otros. Es común realizarlos en papel, al hacer anotaciones de actividades escolares, reuniones, entregas importantes, apuntes de clase o tareas. Globos de diálogo, flechas, dibujos... La idea de mapa mental, que parte de una palabra central, frase o texto, de la que se derivan ideas, palabras y conceptos mediante líneas y otros recursos gráficos,fue desarrollada y estudiada por el escritor y consultor educativo Tony Buzan. Todos utilizamos mapas mentales desde chicos para diagramar y ordenar información importante, teoría o práctica, ideas, conceptos, definiciones… Además pueden incorporar dibujos, palabras claves o notas. «Coggle»: una forma sencilla de compartir información compleja. «MindMister»: una opción para elaborar mapas conceptuales en línea y que permite capturar, desarrollar y compartir ideas de forma visual.

Rescate de recursos educativos 2003- 2015 Crea tu propio mapa histórico El pasado mes de junio, Juan Diego Polo escribía en wwwhatsnew.com un post donde comentaba un más que interesante portal con múltiples aplicaciones para las clases de historia, arte, etc. La web en cuestión es weavinghistory.org, y según nos explica Juan Diego Polo en su post, permite crear mapas representando eventos históricos al mismo tiempo que mostramos una linea de tiempo describiendo lo que ha ocurrido, permitiendo incluir contenido de la Wikipedia, mostrar eventos y representar gráficamente sucesos históricos. Más información en: wwwhatsnew.com <div class="greet_block wpgb_cornered wpgb_shadowed"><div class="greet_text"><div class="greet_image"><a href=" target="_blank" rel="nofollow"><img src=" alt="WP Greet Box icon"/></a></div>¡Hola!

Escuelas de Innovación publicó el E-book gratuito “Lengua y Literatura y TIC” Enseñar en la actualidad las prácticas del lenguaje supone asumir los modos particulares que, en este tiempo, adquieren la lectura, la escritura y la oralidad atravesadas por la hipertextualidad, la multimedia y el lenguaje audiovisual. El siguiente ebook tiene como propósito comunicar la perspectiva didáctica que se asume desde el área de Lengua y Literatura del proyecto Escuelas de Innovación, de Conectar Igualdad. En “Lengua y Literatura y TIC” se reflexiona acerca de algunos posibles aportes de la tecnología en la enseñanza y aprendizaje de Lengua y Literatura, y se proponen secuencias de enseñanza con computadora, acompañadas de consideraciones didácticas. También se pueden consultar los anteriores volúmenes publicados, “Ciencias Naturales y TIC”, “Ciencias Sociales y TIC” y “Matemática y TIC”.

Aplicación gratis para niños matemáticas para Kinder Más estupendas aplicaciones gratis para niños, una forma estupenda de aprender y divertirse. La que te contamos hoy, es de números y sumas, un juego de matemáticas educativo para niños en kinder y preescolar de Tribal Nova. No encontrarás forma más divertida de enseñar a los niños en casa que aún no van al colegio pero que pronto irán, a contar, ordenar números, sumar y restar. Conformada por tres juegos, en esta aplicación gratis para niños matemáticas para Kinder, el podrá ordenar los números con las ranitas, un juego que le ayudará a identificar los números en el orden correcto, aumentar o disminuir la cuenta y reconocer ciertos patrones numéricos. Calcular con los avestruces, en donde elige el número correcto de avestruces que el camión indica, antes de que este salga. Aprendes Con para niños está pensada para los niños de 3 a 6 años, e incluye materias como las matemáticas, la ciencia, el lenguaje y más.

Dar Pie: pensar, intercambiar, elegir Juego de orientación vocacional basado en cien fotografías para acompañar a los alumnos en el proceso de elección de proyectos futuros de vida, personales, educativos y/o laborales. Descargar el archivo (10.62 MB) Para descargar e instalar el programa: Descargar el archivo. Acerca de «Dar Pie»:El juego DAR PIE pensar, intercambiar, elegir está estructurado en 5 (cinco) etapas y 2 (dos) finales adicionales. Las cinco etapas son: • Identificar y seleccionar imágenes • Definir entre “me gusta” y “no me gusta” • Organizar y nombrar áreas • Agregar un texto subjetivo en cada área • Jerarquizar las áreas Los dos finales adicionales son: • Elegir tres imágenes • Imaginar el itinerario vocacional Al finalizar el programa se accede al Registro del Juego donde se puede observar -por escrito- lo efectuado en las distintas etapas y en los dos finales adicionales. Créditos:Autor: Sergio RascovanDesarrollado por: Clic Multimedia

20 juegos educativos para aprender matemática ¿Qué os lo que os repetimos siempre? ¡No hay mejor modo de aprender que jugando! En esta ocasión os traemos 20 juegos educativos para aprender matemática, desde la familiarización con los números hasta las primeras operaciones. Juegos caseros, manualidades, imprimibles, actividades, no os perdáis estos recursos útiles para ayudar a nuestros peques a aprender matemática de forma amena y divertida ¿Os gustaría ver estos juegos educativos? Juegos educativos de matemática 1 Comenzamos con 4 juegos para aprender a reconocer los números que podemos hacer en casa. Juegos educativos de matemática 2 Seguimos con otras manualidades y actividades variadas, desde imprimibles para aprender los números y aprender a contar, hasta manualidades para los más pequeños y una divertida tabla para aprender a multiplicar. Juegos educativos de matemática 3 Juegos educativos de matemática 4 Juegos educativos de matemática 5 Este otro recurso para imprimir es muy útil para practicar las primeras operaciones.

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