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Chronomètre en ligne

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Gamification : un petit point sur les serious games et tout le reste On en entend parler de plus en plus (y compris ici) sans bien comprendre de quoi il s’agit : la gamification. Selon sa page Wikipédia, la ludologie consiste à transférer des mécanismes du jeu dans d’autres domaines. Ceux qui doutent encore du sérieux de la question se reporteront au récent plan de relance numérique initié par NKM. Dans les 4,5 Mds d’euros du grand emprunt national assignés au numérique, on trouve le très haut début, le participatif et les jeux sérieux (ou serious games auxquels Le Monde consacrait il y a peu un riche dossier).

Un métronome interactif et gratuit sur Internet Ce métronome vous est proposé par www.InstinctGuitare.com Métronome simple Ce métronome est une version simplifiée du métronome complet. Il ne comporte que les principales options, et ne bénéficie pas des fonctions avancées. Il y a principalement 2 raisons d’utiliser cette version : Vitesse de retranscription, êtes-vous sûr(e) de vouloir savoir? Depuis les versions 1.8.9, et plus encore dans la 1.8.14 dorénavant en ligne, j’ai travaillé à l’élaboration d’un système de mesure de la vitesse de retranscription. Cela prend la forme de graphiques – volontairement discrets – qui apparaissent sur le côté de la page de lecture lorsque l’on clique sur la petite horloge tout à droite de la zone de dictée (voir ci-dessous). Ils vous permettent de suivre, à chaque portion de dictée validée, la progression de votre travail. Les informations sont les suivantes: En haut, votre vitesse de frappe en mots/minute, avec la moyenne à gauche et le résultat de la dernière portion à droite (rouge si elle est inférieure à la moyenne, verte si elle est supérieure ou égale).

Les apprentissages ludiques grâce aux intelligences multiples Définition Pour définir le concept de jeu, nous allons nous appuyer sur les écrits de Caillois. Il décrit le jeu comme une activité possédant 6 caractéristiques. Conseils et astuces Voici une petite sélection de livre que j’ai jugé pertinents en matière d’organisation. Je ne les ai pas tous mais j’ai essayé de vous présenter ceux qui ont les meilleurs retours des lecteurs. 1. Je suis débordée à la maison Le pitch :

Downgrade macOS High Sierra (10.13) vers macOS Sierra (10.12) Si vous avez réalisé une mise à jour, un dual boot macOS High Sierra / Sierra ou bien une installation propre de macOS Sierra (10.13) et que n’êtes pas satisfait des performances sur votre Mac, alors il faut effectuer un Downgrade macOS High Sierra vers macOS Sierra. C’est à dire un retour en arrière à l’ancien macOS / Mac OS X. Nous allons vous indiquer comment procéder étape par étape. Réseau Ludus : jouer en classe – Apprendre avec les jeux Une fois n’est pas coutume, nous sortons de nos plates bandes disciplinaires habituelles pour évoquer un jeu d’évasion de très grande qualité et d’une très grande richesse sur l’immunité qui permet en fait d’aborder une foultitude de notions de SVT… Read moreSVT : un remarquable escape Game en ligne sur l’immunité Voilà une proposition intéressante et originale qui nous est proposée par Joris Parent, professeur d’histoire-géographie dans un collège de Sarcelles. Ce loup Garou – l’avantage c’est que tout le monde en connait le principe – a été créé à partir… Read moreLoup Garou et révolution française Le « désherbage » en bibliothèque a plusieurs avantages (rafraîchir les collections et gagner de la place essentiellement en éliminant les ouvrages obsolètes, endommagés et pas ou trop peu empruntés). Il permet aussi de tomber sur des ouvrages qui vous avaient échappé… Read more« Le jeu et les supports ludiques en formation d’adultes » (C.

Démarche Zero Waste : Zéro déchet, Zéro gaspillage Nos modes de production et consommation ne sont plus viables. Il est donc temps d'opérer ensemble un changement de paradigme, en allant bien plus loin que la simple intégration du recyclage dans notre gestion des déchets, en se donnant l’objectif de parvenir à une société zéro déchet, zéro gaspillage. L'objectif n'est pas de produire toujours plus de déchets sous prétexte qu’ils sont recyclables, mais en produire moins et gérer autrement les déchets existants.

Les principes de l’intelligence collective Un article repris du blog Recompose dont les contenus sont diffusés sous licences CC by NC SA par leurs auteurs, Hélène Pouille et Shabnam Anvar. Ce dessin d’Hélène Pouille, facilitatrice visuelle de talent avec qui je travaille, met en image 5 des 6 principes que j’utilise pour poser le cadre lors d’une session de courte durée. Le premier principe est incontournable est n’a pas besoin d’être mis en image car je commence avec tout groupe en cercle, que ce soit assis ou debout pour incarner cette règle. L’équivalence Chacun a une place, sa place dans le groupe ; il est accepté tel qu’il est, avec ce qu’il est. 5 étapes pour intégrer le jeu en classe L’utilisation du jeu en classe est un mouvement très populaire. En anglais, on parle de « gamification ». Voici cinq étapes pour favoriser une intégration pédagogique réussie! L’approche par le jeu s’efforce de tirer parti des désirs naturels des gens pour la compétition, la réalisation de soi, le statut social, l’expression de soi et l’altruisme.

zéro déchet « Quand vous mangez un ananas (ok pas locavore du tout cela mais ça arrive même à des gens bien la « touffe » peut être transformée en plante grasse. Pour cela, il suffit de supprimer les feuilles du dessous de la touffe et de la planter (environ 2 cm de profondeur) dans un pot. Il faut avoir en tête que c’est une plante poussant dans les zones tropicales humides : ainsi, il convient de la rentrer en hiver ; de la laisser dans un endroit limuneux, et de l’arroser (l’équivalent d’un verre par semaine suffit).

Maximes et pensées à méditeur Voici quelques pensées et maximes que nous aimons bien. Elles pourront peut-être, dans certains cas, vous apporter des idées pour votre quotidien professionnel… Volonté « La bonne idée est celle que le chef vous prend. Est malhonnête qui veut conserver ce qu’il est payé pour donner. »François Proust, auteur et consultant français « Si j’avais écouté mes clients, je leur aurais fabriqué un cheval qui court plus vite . »Henri Ford, fondateur américain de la marque automobile éponyme La recette octogonale de la gamification Toutes sortes de méthodes ont été utilisées pour susciter l’engagement que ce soit dans le domaine du commerce, du travail ou de l’école. Parmi les différents outils, il y en a un qui se retrouve fréquemment dans l’actualité contemporaine : la gamification. En effet, après des années de méfiance médiatique envers le jeu (vidéo, particulièrement), les journalistes se sont finalement intéressés aux caractéristiques positives qui expliquent pourquoi les joueurs y passent des dizaines d’heures par semaine. Forcément, on a voulu reproduire le modèle dans bien des domaines professionnels et éducatifs. Or, sait-on vraiment ce qui fait un bon jeu? Quels outils sont essentiels pour réussir une gamification digne de ce nom et qui fera école?

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