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Imbroglio Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Imbroglio est un album de bande dessinée en noir et blanc de petit format. Scénario et dessins : Lewis Trondheim Synopsis[modifier | modifier le code] Trois personnages, un homme, sa femme et son associé, se disputent et font tour à tour des tentatives d'assassinat manquées ou simulées, suivies à chaque fois d'une « résurrection ». Analyse[modifier | modifier le code] Publication[modifier | modifier le code] Adaptation[modifier | modifier le code] The Bloody Olive, court métrage de Vincent Bal, 1996 (12 min, en flamand) : le film reprend la trame de Trondheim dans une version hommage aux films noirs avec une photographie en noir et blanc.
Principe de superposition quantique En mécanique quantique, selon le principe de superposition, un même état quantique peut posséder plusieurs valeurs pour une certaine quantité observable (spin, position, quantité de mouvement, etc.) Ce principe résulte du fait que l'état – quel qu'il soit – d'un système quantique (une particule, une paire de particules, un atome, etc.) est représenté par un vecteur dans un espace vectoriel nommé espace de Hilbert (premier postulat de la mécanique quantique). En notation bra-ket, la superposition d'un état quantique se note : étant le coefficient complexe de la combinaison linéaire, et les vecteurs de la base choisie (qui dépend de l'observable). Cette combinaison linéaire est nommée état de superposition, car la particule peut être vue comme étant simultanément, avec des probabilités diverses, en plusieurs endroits. Voir aussi L'état de superposition est une conséquence purement mathématique de la théorie quantique. Aucune interprétation ne fait aujourd'hui consensus chez les physiciens.
Apprendre à coder en 3 mois | The Hacking Project Principe de localité (physique) En physique, le principe de localité, connu également sous le nom de principe de séparabilité, est un principe selon lequel des objets distants ne peuvent avoir une influence directe l'un sur l'autre ; un objet ne peut être influencé que par son environnement immédiat. Ce principe, issu de la relativité restreinte, a été précisé en ces termes par Albert Einstein[1] : « Il semble essentiel pour cette disposition des choses introduites en physique que ces dernières, à un moment donné, revendiquent une existence indépendante l’une de l’autre, dans la mesure où elles se trouvent dans différentes régions de l’espace. Sans l’hypothèse de l’existence mutuellement indépendante (de l’«être-ainsi») des choses séparées spatialement les unes des autres, hypothèse qui trouve son origine dans la pensée de tous les jours, la pensée physique qui nous est familière ne serait pas possible. On ne voit pas comment les lois physiques pourraient être formulées et vérifiées sans une telle séparation. »
Rétroingénierie Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La rétroingénierie (traduction littérale de l'anglais reverse engineering), également appelée rétroconception, ingénierie inversée ou ingénierie inverse, est l'activité qui consiste à étudier un objet pour en déterminer le fonctionnement interne ou la méthode de fabrication. Plusieurs objectifs peuvent être visés par cette analyse : comprendre le fonctionnement de cet objet, pour être en mesure de l'utiliser correctement, de le modifier, ou encore de s'assurer de son bon fonctionnement[1];fabriquer une copie de cet objet alors qu'on ne peut en obtenir ni les plans ni les méthodes de fabrication (activité généralement illégale sur un plan juridique)[réf. nécessaire] ;créer un nouvel objet ayant des fonctionnalités identiques à l'objet de départ, sans viol de brevet ;analyser un objet produit par un concurrent, soit dans le cadre d'une activité de veille concurrentielle soit pour détecter d'éventuelles violations de brevets.
Qubit Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Ne doit pas être confondu avec une cubit (ou coudée), ancienne mesure d'environ 45 centimètres. Définition[modifier | modifier le code] Superposition d'états[modifier | modifier le code] Le qubit se compose d'une superposition de deux états de base, par convention nommés |0> et |1> (prononcés : ket 0 et ket 1[1]). Un bit classique se trouve toujours soit dans l'état 0, soit dans l'état 1. , les coefficients étant des nombres complexes vérifiant . est un nombre réel positif, car multiplier un état par un nombre complexe de module 1 donne le même état. On dit souvent que le qubit se trouve soit dans l'état 0, soit dans l'état 1, soit dans une superposition des deux. Mesure[modifier | modifier le code] Lors de la mesure de la valeur du qubit, les seules réponses pouvant être obtenues sont 0 ou 1. , tandis que celle de mesurer l'état 1 vaut . Propriétés[modifier | modifier le code] Copie de l'information[modifier | modifier le code] et . , avec . .
Go (langage) Un objectif de Go est donné par Rob Pike, l'un de ses trois créateurs, qui dit à propos des développeurs inexpérimentés[8] : « Ils ne sont pas capables de comprendre un langage brillant, mais nous voulons les amener à réaliser de bons programmes. Ainsi, le langage que nous leur donnons doit être facile à comprendre et facile à adopter » Go veut faciliter et accélérer la programmation à grande échelle : en raison de sa simplicité il est donc concevable de l'utiliser aussi bien pour écrire des applications, des scripts ou de grands systèmes. Cette simplicité est nécessaire aussi pour assurer la maintenance et l'évolution des programmes sur plusieurs générations de développeurs. Voici un exemple d'un programme Hello world typique écrit en Go : package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("Hello, world\n")} Le langage Go a été créé pour la programmation système et a depuis été étendu aux applications, ce qui constitue la même cible que le C et surtout le C++. Principales bibliothèques :
Définition | Intrication quantique - Intrication | Futura Sciences On s'accorde à dire que ce sont Erwin SchrödingerErwin Schrödinger et Albert EinsteinEinstein qui ont découvert au milieu des années 1930 le phénomène d'intrication dans les équations de la théorie quantique dont ils étaient parmi les plus importants pères fondateurs. Le phénomène d'intrication est l'un des phénomènes les plus troublants en mécanique quantique en accord avec l'interprétation de Copenhague de celle-ci. Schrödinger en tira une expérience de pensée qui deviendra célèbre avec son fameux chat et Einstein une autre expérience de pensée non moins fameuse qui sera appelé le paradoxe ou l’effet EPR. Il sera exposé dans un article publié en 1935 et il a été développé en collaboration avec Boris Podolsky et Nathan Rosen dans le but de réfuter l'interprétation de Copenhague de la physique quantique. L'intrication quantique a ouvert un champ de recherche très actif L'intrication quantique est maintenant comprise comme un phénomène fondamental de la mécanique quantique. H=T(Pi)+V(Qi)
Collusion au baseball Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le phénomène de collusion se réfère aux phénomènes sociaux et désigne une entente entre plusieurs parties. Définition générale[modifier | modifier le code] En première approche, cette entente illicite (voir « délit d’initié »), implique des relations explicites entre ces parties ; pour autant, cette définition ne recouvre pas l’essentiel du phénomène loin s’en faut. Modélisation du phénomène de collusion[modifier | modifier le code] C’est le peintre Apelle de Cos qui le premier, s’intéresse au phénomène de collusion, qu’il modélise par un tableau dont la culture conserve une description précise, due à Pierre Commelin. Un tableau révélateur[modifier | modifier le code] Ce tableau révélateur est plus connu sous l’appellation réductrice de « la Calomnie d'Apelle », à charge de la collusion, subterfuge par lequel elle se dissimule, notamment dans le milieu des lettres. Un contentieux biculturel explicite[modifier | modifier le code]
Calculateur quantique Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Un calculateur quantique ou ordinateur[1] quantique repose sur des propriétés quantiques de la matière : superposition et intrication d'états quantiques. De petits calculateurs quantiques ont déjà été construits dès les années 1990 et la recherche progresse, bien que lentement, depuis. Ce domaine est soutenu financièrement par plusieurs organisations, entreprises ou gouvernements en raison de l'importance de l'enjeu : au moins un algorithme conçu pour utiliser un circuit quantique, l'algorithme de Shor, rendrait possible de nombreux calculs combinatoires[2] hors de portée d'un ordinateur classique en l'état actuel des connaissances. Intérêt des calculateurs quantiques[modifier | modifier le code] Selon l'empirique loi de Moore, la taille des transistors approchera celle de l'atome à l'horizon 2020. Des moyens de chiffrement quantique existent également dans le commerce. Confidentialité des requêtes[modifier | modifier le code]
La famille des gènes impliqués dans l'intelligence s'agrandit Quarante nouveaux gènes associés à l'intelligence ont été identifiés selon une étude publiée lundi dans Nature Genetics, un pas de plus vers la compréhension des fondements génétiques du QI. « Pour la première fois, nous détectons un nombre important de gènes qui prennent part à l'intelligence », explique à l'AFP Danielle Posthuma de l'université libre d'Amsterdam aux Pays-Bas et coauteur de l'étude. De précédents travaux avaient permis de mettre en évidence 12 variations génétiques associées à l'intelligence. Cette nouvelle étude, la plus vaste menée jusqu'à maintenant sur le sujet, se base sur plus de 78 000 individus de souche européenne, adultes et enfants. La plupart de ces gènes ont une fonction dans le cerveau et plus particulièrement dans la régulation du développement cellulaire. « Ces résultats fournissent pour la première fois des indices clairs sur les mécanismes biologiques sous-jacents de l'intelligence », déclare Danielle Posthuma. Mais le travail est loin d'être terminé.