Cómo crear una máquina de teletransporte con Realidad Virtual Desde que ví por primera vez la serie de ciencia ficción Star Trek, hace ya unos cuantos años, siempre me había intrigado esa especie de luz teletransportadora. ¿Os imagináis que existiera algo parecido? A continuación os contaré como estamos experimentando esa idea en el aula: 4 medios para generar compromiso en la educación A continuación te describo estos 4 medios, pero adaptados a generar un compromiso con el aprendizaje: Feedback rápido. Los diseñadores de juego saben que a los jugadores les gusta estar informados y necesitan conocer su estado dentro del juego. En el mundo educativo se debe empezar a informar al alumno, tiene que saber si esta en el camino correcto y recibir una recompensa cuando está actuando de forma adecuada. Los componentes de juego pueden ayudar a facilitar esta labor informativa, existen los puntos, las medallas, las barras de progreso, logros… Estos componentes los puedes adaptar a tus clases, cursos, seminarios… Metas y reglas de juego claras.
Cómics en el Aula – 10 Herramientas TIC para Crearlos Conferencia para Universidad César Vallejo, Perú Conferencia para Aulas Telefónica, México Universidad de Stenden, Países Bajos Crear juegos o aplicar gamificación en educación ¿Que eliges? Una de las dudas que encuentro entre los docentes es la confusión que existe entre la creación de juegos o la aplicación de gamificación al proceso de aprendizaje. Ambas formas pretenden conseguir la motivación de los alumnos y pueden ser igual de efectivas aunque tienen diferencias. Un juego es una unidad cerrada que tiene como objetivo la diversión y el entretenimiento. Jugar es una actividad voluntaria, cuando se hace obligatoria deja de ser un juego. Los juegos pueden ser utilizados para las siguientes situaciones: Para enseñar habilidades motrices.Impactar sobre los valores, actitudes y creencias de los alumnos.Evaluar los conocimientos de los alumnos.Enseñar a los alumnos como crear nuevos elementos a partir de otros ya conocidos.Ayudar a utilizar conocimientos que ya poseen para nuevas situaciones.
Exámenes cooperativos, ¿alternativa a las pruebas clásicas? Tradicionalmente, cuando los alumnos de una clase tienen que hacer un examen el profesor les separa de manera individual, reparte (o dicta) las preguntas del control y señala que el tiempo para completarlo empieza a la orden de ya. ¿Qué pasaría si en vez de seguir esta metodología los estudiantes lo resolvieran en pequeños grupos de trabajo? Es la base de los exámenes cooperativos. Te contamos en qué consisten y cómo los aplican algunos docentes en sus aulas. ¿Qué son los exámenes cooperativos? Dentro de las llamadas metodologías activas, el trabajo cooperativo proporciona al alumnado una amplia lista de ventajas que favorecen su inclusión, el desarrollo de habilidades sociales, responsabilidad, ayuda mutua, trabajo en equipo… Así, y dentro de este contexto, hemos tenido la oportunidad de compartir experiencias como ‘Este es mi barrio’, ‘Construyendo entornos cooperativos inclusivos’ o ‘Imagínate’.
Crear buenas historias con el camino del héroe Las historias nos permiten (re)crear otras realidades, sumergirnos en ellas y vivirlas. Somos seres hambrientos de historias. Estas frases me quedaron marcadas cuanto estaba estudiando sobre narrativas transmedia. ReALL: Research in Affective Language Learning Centre Post by Concha Julián-de-Vega THE LANGUAGE MAGICIAN es el producto final de un proyecto europeo: un juego online para estudiantes de primaria que están aprendiendo una lengua extranjera. En realidad es una herramienta de evaluación a través del desarrollo de tareas lingüísticas que el alumnado tiene que resolver, sin sentirse evaluado. Entraría dentro del marco de las herramientas de evaluación formativa. En este caso no se evalúa lo que se ha impartido en el aula sino el dominio que el alumnado tiene de esa lengua extranjera en el preciso momento de jugar. Es decir, se basa en el supuesto de que una lengua extranjera no solo se aprende dentro de un sistema educativo sino también en las experiencias vivenciales que el alumno tiene a lo largo de su vida.
5 aplicaciones para crear presentaciones en tu móvil Saca provecho a tu dispositivo móvil y haz uso de estas aplicaciones para crear atractivas presentaciones.Estas aplicaciones te permiten crear presentaciones con vídeos, animaciones,música,...El mundo de las aplicaciones te ofrece una gran variedad de herramientas para facilitarte tareas de gestión diarias. Las innovaciones tecnológicas han multiplicado la utilidad de nuestros dispositivos móviles y un smartphone es la herramienta más que útil para cualquier tarea diaria. El aumento cualitativo del uso de los teléfonos móviles se debe, en gran medida, a la gran variedad de aplicaciones que nos permite ampliar el número de gestiones y tareas que podemos realizar de forma muy cómoda y rápida.
¿Cómo quitar el fondo a una imagen? Con PIXLR es gratis, fácil y rápido ‹ Virtual & Digital Una herramienta que es tremendamente útil y fácil de usar es: PIXLR Es un editor online de imágenes. Significa que no necesitamos descargar nada, que es gratis y además rápido, que más podemos pedir?? Después de hacer la presentación a esta gran herramienta, te dejo el enlace que va directo al editor de imágenes para poder meternos en faena… Y como una imagen vale más que mil palabras, aquí te dejo el tutorial en imágenes para que puedas comprobar que realizas correctamente todos los pasos: *Aunque veas que hay varias imágenes, es cuestión de 2 minutos lo que te llevará el quitarle el fondo a una imagen. No te asustes
14 recursos TIC para docentes Estos recursos TIC pueden ser muy útiles para nuestro día a día como docentes. Para acceder a cada una de ellas, haced clic en su nombre. 1. Mentimeter - Presentaciones dinámicas e interactivas que promueven la participación del alumnado. 2. Genially: presentaciones, juegos didácticos, infografías interactivas, líneas del tiempo, vídeo presentación, pósters, calendarios, etc.
17 APPS PARA MAESTROS 3.0 Comparto "ConTICgo" otras 17 aplicaciones que he utilizado con mi alumnado en diferentes áreas. No nos olvidemos de que utilizar estas Apps puede resultar muy interesante y aumentar la motivación de los estudiantes; pero tampoco nos olvidemos de que no conviene saturar, ni llenar nuestras aulas de pirotecnia. Quien tiene que marcar la pauta en educación debe ser siempre la pedagogía, nunca la tecnología. La tecnología es un gran tren que siempre debe circular por las vías de la pedagogía. 1. Cómo dividir en dos la pantalla del ordenador para visualizar dos páginas web al mismo tiempo Cuando estás trabajando en Internet, con frecuencia necesitas ver dos páginas web simultáneamente. Por ejemplo: si deseas transferir datos de un documento en Google Docs a una presentaciónsi necesitas recopilar información de una página web a un blog de notassi deseas seguir la explicación de un vídeo y practicar al mismo tiempo lo que vas viendo en pantalla
Cuatro editores de vídeo online que son gratuitos 5 marzo 2018 ¿Buscas un editor de vídeo online y gratuito? Has llegado al lugar adecuado: a continuación te presentamos cuatro propuestas que funcionan desde el navegador. Evidentemente, no vas a poder montar la próxima película de Pixar desde ellos, pero para completar una pieza mucho más que arreglada te van a sobrar opciones.
Escape Room Educativo - Agora Abierta Bienvenidos a la zona Escape Room educativo ¿Qué es un Escape Room Educativo? ¿Para qué sirve?