Galerie | Instant Life Accueil » Galerie Galerie Zoom in Lire Plus « Articles précédents Maurice Benayoun | open media art and other critical practices 2018Oct VoV – Value of Values : Transactional Art on the Blockchain Crypto Art The Brain Factory at Microwave Festival Crypto Art, Exhibition, Interactive Art Interactive Art, Photo/Print 2018Mar On Digital Mutations... — in the Landscape of Chinese Contemporary Art On the Road, Young Media Artists in China. video Exhibition, Installations, Interactive Art Young Media Artists in China (HK) Exhibition, Interactive Art 2018Jan Brain Cloud (by Brain Factory) Installations, Interactive Art Media-Bait, Planned Censorship and Its Repercussions — A Cautionary Tale of Urban Media Art 2017Dec Border Diggers, Nanjing – Hong Kong Tunnel Exhibition, Installations, Interactive Art, Performance, Virtual Reality Jus Dig It! Exhibition, Interactive Art, Virtual Reality 2017Nov On the Road, Young Media Artists in China (Shenzhen) Exhibition, Museography AstriLab Exhibition, Installations, Interactive Art, Museography, Works 2017Sep — L’artiste, la fusion critique, et le neuro-mimétisme urbain 2017Aug AI, All Too Human 2017Jul 2016Dec
Kickstarting: A Desktop Mill For Carving Your Own Circuit Boards 3-D printing seems limitless. You dream it, you build it. But mostly, 3-D printing is only good for making inert plastic shapes. What if you want to build whole, blinking, glowing, communicating gadgets? The Othermill , by Otherfab , is a desktop mill that wants to do for circuit boards what the MakerBot has done for physical objects. “Most boards are standard sizes and relatively large, they can be difficult to work into small objects or wearable electronics,” explains Otherfab’s Martine Neider. Truth be told, most any electronic project the average person would call “polished” requires a bit of custom circuitry, but wearables really do up the ante for circuit boards that can think beyond the traditional rectangle. Othermill is technically a Kickstarter project that’s still in development. Support it here .
Hiroaki Umeda, l’art du mouvement et l'imaginaire numérique - Asie-Pacifique Il figure parmi l’avant-garde mondiale des chorégraphes multimédias. Lors du week-end d’ouverture de la première édition de « Chroniques, Biennale des imaginaires numériques » à Marseille et Aix-en-Provence, dans le sud de la France, le danseur, chorégraphe et plasticien japonais Hiroaki Umeda a présenté au Pavillon noir sa nouvelle création. Median promet la fusion du corps dans l’espace avec son propre microcosme. Un tourbillon de mouvements et une véritable tempête d’images en noir et blanc, de codes informatiques jusqu'aux cellules humaines. Entretien sur l’art du mouvement et l’imaginaire numérique d’un créateur hors norme. RFI : Votre nouvelle pièce est nourrie de vos mouvements à la fois fluides et désarticulés, de la biologie digitale, de la technologie et de l’imagination humaine. Hiroaki Umeda : C'est une pièce sur la danse et une performance visuelle. Vous êtes l’un des maîtres dans le domaine de la danse et des arts numériques. Je dirais de différentes façons.
Design Haptique ( ), il s’est appliqué à faire du « bernard l’ermite centred design ». Car oui, vous connaissez certainement la condition du Bernard l’ermite, qui grandit au fur et à mesure de sa vie et doit donc se trouver une carapace de plus en plus grande. Ce changement d’habitation ne se fait pas sans peine et c’est ainsi que Peter a décidé d’aider notre animal à se pavaner avec une carapace sur mesure et… très élégante ! ou des animaux n’est pas nouvelle dans le monde de l’art, cependant, les imprimantes 3D facilement accessibles et utilisables permettent aujourd’hui de réparer, corriger, améliorer et créer le monde qui nous entoure, et pourquoi pas la nature qui nous entoure ? Imaginez une imprimante 3D qui crée des choses en bois, qui produit des sculptures de glace, qui crée du coquillage, qui forme des objets en feuille, ou encore qui permettrait de remplacer la patte d’un animal blessé, etc. source ces oreilles de chat farfelues contrôlées par les ondes cérébrales. Le projet Andrew Nip Malthe Borch
TurnisLeftHome / Timothy J. Reynolds Exploration Urbaine par David de Rueda | Russian Star C’est l’histoire d’un cargo abandonné. Une nuit d’hiver, le cargo gisait comme chaque nuit au fond d’un port de construction. Oublié de tous, il attendait dans le froid glaçant d’être désossé. Mais pour cela, encore aurait-il fallu que quelqu’un veuille payer. Encore vivant, il respire deux fois par jour au rythme de la marée qui fait osciller ses 6000 tonnes de plusieurs mètres. Il a remonté ses bras de fer et scellé son cœur afin que personne ne le dérange. « You have almost abandoned 9 of your seamen on board a cargo belonging to you. We will continue to conduct actions as long as all overdue wages are not sorted out. Le cargo dispose de six niveaux. Autrefois habité par 24 marins, il a parcouru les mers chaudes, gorgé de pétrole. Son cœur malade s’est échoué sur nos côtes. Peut-être que passé le dernier pont, à mesure que l’air se raréfie et que nous descendons les étages, nous découvrirons les marins affamés, ou leurs cadavres décharnés. Bientôt, tout cela disparaîtra à jamais.
cities and buildings (publishing) - Laurent Bazart - Portfolio 2/10 Sticky au Japon (Mango Jeunesse) 3/10 Sticky au Japon (Mango Jeunesse) 4/10 Sticky au Japon (Mango Jeunesse) 5/10 Mook gares (Autrement) 6/10 Dada #173 7/10 Dada #173 8/10 Dada #173 9/10 Dada #173 THEO MERCIER Humanités et sciences cognitives (3/4) : Machines à écrire Par Rémi Sussan le 27/05/10 | 3 commentaires | 2,248 lectures | Impression Quand la littérature sera produite par les machines L’idée d’une “écriture machinique” obsède et effraie. Si demain les ordinateurs se mettent à écrire romans et poésies, ne sera-ce pas le dernier pré carré de l’humanité qui s’en ira ? Et de fait, l’idée d’une “écriture automatisée” (à ne pas confondre avec l’écriture automatique chère aux surréalistes, consistant, elle, à écrire jusqu’à ne plus être conscient que l’on écrit) n’est pas neuve. Le système de Lulle allait avoir une influence majeure sur Leibniz (.pdf), inventeur du binaire, et dont la pensée reste toujours révérée par des chercheurs comme Stephen Wolfram ou Selmer Bringsjord dont on va reparler plus bas. Automates littéraires et romanciers virtuels Donner aux ordinateurs la capacité de s’exprimer est l’une des tâches les plus complexes envisagées par l’intelligence artificielle (IA), mais également l’une des plus anciennes. Rémi Sussan
Nantais... /exposition : Atelier de création Château des Ducs de Bretagne, Nantes. Avril-novembre 2011 Les grands portraits Dernière partie et "mur des noms" Au verso des portraits Le grand échafaudage DOJO - Paul Destieu DOJO is a collaboration between Paul Destieu and Julien Toulze The DOJO installation is based on a perview meant to display an original edition of the saga Star Wars. This version proposes a compilation of the duel scenes as an appropriation of the romantic nature of the soundtrack, of the Manichean characteristic of dialogues and of the futuristlike light and sound effect treatment. The configuration is developped around the spatial encounter of two video projectors set on top of two speakers. This duel is arbitrated by a central audio-visual control, located in the background of the stage which consists on a computer with the same audio and video signals for the two beamers and speakers. Two machines spread fog through the room, in order to reveal the light beams and in order to counteract the projection of pictures.