Catalogue - La ville en jeux. Ecoville - La ville en jeux. Un serious game en ligne pour imaginer la ville durable du futur HESPUL et l’ADEME Le jeu en quelques mots Ecoville est un jeu de simulation de développement urbain d’une petite bourgade.
Description détaillée Lors d’une partie, le joueur doit faire augmenter le nombre d’habitants en construisant des logements. Ressources pédagogiques. Créer un jeu vidéo. CONSTRUIS TA SEIGNEURIE MEDIEVALE. Le jeu vidéo en classe : fiches d'activités - Jeu video - histoire - education - Romain Vincent. Regroupement de mes séquences pédagogiques utilisant le jeu vidéo.
Ensemble de fiches d’activités pour jouer en classe avec des serious games ou des jeux grand public. Vous pouvez les utiliser dans vos cours ou les modifier. Il est cependant interdit de les utiliser pour des usages commerciaux sans me citer. Je n’utilise plus certains jeux en classe comme Stronghold. J’explique pourquoi ici: Jouer pour apprendre : une introduction au jeu pédagogique (1) - Enseigner avec le numérique. Jouer pour apprendre, est en passe de devenir, à l’école, une pratique sinon courante du moins communément admise.
Pourtant, longtemps le jeu est resté à la porte des classes. Si depuis très longtemps des auteurs ont prôné l’usage de jeux pour apprendre (Rabelais est l’un des plus anciens à avoir laissé une trace), l’appropriation par l’école en est restée très marginale, à l’exception notable des classes maternelles. Assassin's creed en classe : monde gréco-romain. Apprendre en jouant? Assassin's Creed Discovery Tour. Éduquer aux jeux vidéo : retour critique sur l’esprit critique - Jeu video - histoire - education - Romain Vincent. Retour sur le Discovery Tour d'Assassin's Creed Valhalla - Jeu video - histoire - education - Romain Vincent. Assassin’s Creed Valhalla Discovery Tour Le mode éducatif d’Assassin’s Creed en est à sa troisième version : alors on rappelle rapidement le principe.
Le Discovery Tour est un mode enlevant la narration et les combats, et permet ainsi à l’avatar de se balader dans l’open world sans aucune contrainte. Discovery Tour: Viking Age - Trailer de lancement [OFFICIEL] VOSTFR. S'capade pedagogique avec les jeux d'evasion - apprendre grace aux escape games - de la maternelle a - Fenaert/Nadam/Petit - Ellipses - Grand format - Librairie Maupetit MARSEILLE.
Exploiter l’univers cinématographique d’Assassin’s Creed en classe d’histoire. Publication originale : Yelle, F. et Joly-Lavoie, A. (2017). Exploiter l’univers cinématographique d’Assassin’s Creed en classe d’histoire. Enjeux, 12 (4), 5 p. Présentation faite à l’AQEUS 2017 Présentation faite au Sommet du numérique 2018. Assassin's Creed Odyssey - Démo de Gameplay E3 2018 [OFFICIEL] VOSTFR HD. La Gaîté Lyrique. Chroniques sur l'Histoire et Let's Play des jeux vidéo historiques.
Notre offre de services – Immersive CoLab. Immersive CoLab. Serious Gaming : les jeux vidéo, une “porte d’entrée” vers l’Histoire - VousNousIls. Serious Gaming : les jeux vidéo, une “porte d’entrée” vers l’Histoire. Versailles – 1996 – Cryo Interactive Romain Vincent, 29 ans, enseigne l’histoire-géographie au collège de l’Europe, à Chelles (Seine-et-Marne).
Passionné par les jeux vidéo depuis l’enfance, son envie de les intégrer dans sa pratique éducative l’a poussé à créer une chaîne YouTube, où il partage ses idées de “serious gaming”. Les jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire? Temps de lecture: 2 min — Repéré sur The Verge Dans un article publié le 18 septembre, The Verge s'intéresse à la fonction pédagogique des jeux vidéo.
Ces derniers sont de plus en plus nombreux à offrir aux joueurs une reconstitution historique ludique. En témoigne 1979 The Game, dont la sortie est prévu en mars 2015. Le joueur peut incarner un photojournaliste iranien pendant la révolution qui a renversé le Shah Mohammed Reza Pahlavi. Civilization V, the Most Popular Strategy Game Ever, is Reaching the Classroom – Edu4me. La série Civilization bientôt adaptée pour l'école - Thot Cursus. Le jeu vidéo n’est plus le phénomène nouveau qu'il a été.
Certaines licences classiques ont plus de 20 ou 30 ans. C’est le cas de Civilization, jeu majeur du créateur Sid Meier dont le nom est toujours associé à la série. Sans en être le précurseur, cette série est celle qui a popularisé le genre 4X. Ce terme a été inventé pour définir les jeux dans lequel on contrôle un empire ou une colonie. Le joueur vivra donc des phases d’exploration de la carte, d’expansion de son royaume, d’exploitation des ressources et, dans bien des cas, d’extermination des ennemis. Peut-on enseigner l'histoire avec le jeu vidéo? - Thot Cursus. Le jeu vidéo combine art, narration et interaction.
Il peut raconter une histoire entièrement fictive dans un monde inventé. Cela exige toutefois une bonne écriture pour arriver à provoquer la suspension de l'incrédulité et aussi beaucoup d'imagination pour concevoir un univers aux règles précises. Si on en manque, il y a l'option de piger dans quelque chose d'existant. Ce peut être une création actuelle plus ou moins populaire ou, beaucoup moins cher, l'histoire. En effet, l'histoire de l'humanité regorge de moments iconiques qu'il est nécessaire ou intéressant de se rappeler. Interview Brut : Maxime Durand, l'historien d'"Assassin's Creed"
Grâce à lui, des millions de personnes apprennent l'histoire sans s'en rendre compte.
Brut a rencontré Maxime Durand, l'historien qui se cache derrière les jeux vidéo "Assassin's Creed". Maxime Durand, l’historien qui se cache derrière “Assassin’s Creed” Inspiré d’événements et de personnages historiques, “Assassin’s Creed” s’est imposé parmi les jeux vidéos les plus vendus à travers le monde. La cité romaine dans CAESAR III - Histoire en Jeux #4. Prof d'Histoire + jeux vidéo + analyse = Histoire en Jeux. « Assassin’s Creed Origins » : ce qui est fidèle à l’Egypte antique, ce qui ne l’est pas. Voiles sur les filles et barques sur le Nil : la série Assassin’s Creed prend pied à partir du 27 octobre en Egypte antique, dans le jeu vidéo Assassin’s Creed Origins sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Pour le retour de la franchise deux ans après un épisode victorien, et surtout trois après un opus sur la révolution française riche en erreurs historiques, les équipes d’Ubisoft Montréal se sont à nouveau entourées d’experts… et à nouveau autorisé des libertés. Lors d’une rencontre mi-septembre au British Museum de Londres organisée par Ubisoft, les développeurs du jeu ont explicité leur objectif : documenter l’Egypte antique, en casser les clichés, mais tout en restant dans le cadre d’une fiction qui soit prenante et intéressante à jouer, quitte à prendre quelques libertés avec l’Histoire.
Ce qui est fidèle Le héros noir. L'Égypte antique dans Assassin's Creed Origins - Histoire en Jeux #8. La chronologie de la Révolution Française dans Assassin's Creed : Unity - Histoire en Jeux #1. UNE CRITIQUE DE LA RÉVOLUTION FRANCAISE dans We. The Revolution - Histoire en Jeux #17. Le Discovery Tour d'Assassin's Creed Odyssey est-il un bon prof d'Histoire ? - Histoire en Jeux #21.
Le jeu vidéo au service de la pédagogie (Minecraft) Jeu vidéo l'expo à la cité des Sciences. Stronghold - Abandonware France. Présentation Par le passé, Mindark a détruit votre pays et vous a chassé, vous revoilà de retour pour essayer de reconquérir ces terres restées à l'abandon et implanter une civilisation. Votre but, devenir empereur. «Stronghold» est un jeu alliant gestion et jeu de rôle. Vous commencerez par choisir un monde. Jérusalem : Les Trois Chemins de la ville sainte - Abandonware France. Trame du jeu Après avoir exploré l'Antiquité et Pompéi au 1er siècle et ainsi retrouvé Sophia juste avant l'explosion du Vésuve, Adrian Blake; notre cartographe écossais; est de nouveau emporté dans un tourbillon.
Il reprend connaissance aux portes de Jérusalem, ville 3 fois sainte à l'époque des Temps modernes. Ici le Roi Salomon a bâti son temple, le Christ y a prêché la bonne parole et le Prophète Mahomet s'est élevé au ciel. Le 2iéme voyage. Pompéi : la colère du volcan - Abandonware France. Trame du jeu Le jeu nous place en 1918, dans la peau d'un cartographe écossais du nom d'Adrian Blake. Lors d'une de ses missions d'exploration en Turquie il y a un an, Adrian est isolé dans une grotte et gravement malade. Il voit lui apparaître la déesse mésopotamienne de l'amour et de la guerre Ishtar, qui lui promet la guérison s'il se donne à elle. Versailles : Complot à la cour du Roi Soleil - Abandonware France. Présentation du jeu Le 21 juin 1685, jour du solstice d'été, Alexandre Bontemps, premier valet de chambre du roi, confie à Lalande, un garçon bleu, une enquête sur des menaces émises contre le château.
Un pamphlet a été anonymement envoyé au monarque. La lettre menace à mots couverts sa majesté et le château de Versailles de destruction.Vous incarnez Lalande, et avez 24 heures pour déjouer le complot et empêcher la destruction de Versailles ainsi que la mort de Louis XIV. La genèse du 1er jeu vidéo ludo-culturel. JVH en classe - Stronghold en 5ème. JVH en classe : Type Rider en 6eme. Apprendre en jouant? Introduction. JVH #7 - Assassin's Creed III & Unity : au coeur de la Révolution? JVH en classe : Assassin's Creed en 5ème.
JVH en classe - Kingdom Come Deliverance. JVH - Jeux Vidéo et Histoire. Play-Conférence : We, The Revolution. Play-Conférence: Assassin's Creed Odyssey. JVH - Jeux Vidéo et Histoire. Play-Conférence : Enterre-moi mon amour. Enterre-moi, mon amour - ARTE. Usul vous raconte Papers, please. History's Creed, histoire et jeu vidéo sur Arte > TSVP MSVP. Construis ta seigneurie médiévale : une ludification soft comme on aime ! – Réseau Ludus : jouer en classe. Réseau Ludus : jouer en classe – Apprendre avec les jeux. Sim city – Réseau Ludus : jouer en classe. Histoire en Jeux. Le jeu vidéo pour apprendre l'histoire ? - Réseau Canopé. Serious games : ils ne sont pas que numériques ! Serious games : des jeux de rôle pour rendre les cours concrets.
Paris révolutionnaire - Abandonware France. Serious Gaming : les jeux vidéo, une “porte d’entrée” vers l’Histoire - VousNousIls. Jeux sérieux en histoire-géo : un outil d'immersion pour les élèves. Serious gaming : détourner des jeux vidéo à des fins pédagogiques. Prof et gamer : comment j’enseigne l’Histoire avec les jeux vidéo l Reportage l Konbini Techno.