Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases. Materialpool zu Escape-Games in der religionspädagogischen Arbeit – relinews. Konfi Breakout. Digitales Escape Game für Konfis – Konzept – Ebiblog. Nächste Woche tauschen wir uns im Kirchenbezirk über Konfi-Arbeit in Lockdown-Zeiten aus.
Nach einem Twitter-Post und Aufruf, gemeinsam ein Reli-Breakout zu entwickeln, hat sich leider herausgestellt, dass Learningapps die Lösung nach drei Klicks auf den Haken mit der Lösungsprüfung freigibt. So kann man natürlich kein Escape-Game konstruieren. pic.twitter.com/MNsLcRPgVt— Thomas Ebinger (@Thomas_Ebinger) January 7, 2021 Heute morgen kam mir eine schlichte Idee, für die ein Blog reicht, den man sich schnell und kostenlos einrichten kann, siehe Bloggen mit Konfis Der erste Blogbeitrag enthält die Aufgabe, der zweite ist passwortgeschützt, was man bei “Sichtbarkeit” einstellen kann (siehe Grafik). Aufgabenbeispiel Auch in der digitalen Welt ist man manchmal böse eingesperrt.
Der Lösungscode besteht nur aus Zahlen. Digitales Escape Game für Konfis – Lösung – Ebiblog. Educational Escape Rooms. Online Edu-Brakout von WES4.0 – 2020 – Project Analysium. Hier finden ihr den angepassten Edu-Breakout aus dem Gamification Part von WES 4.0 – 2020.
Wer direkt starten möchte geht direkt auf den folgenden Link: Wie auch Project Analysium ist der Breakout mit Learningapps und Geogebra programmiert. Die Dateien sind frei zugänglich und alle Bilder stammen entweder von Pixabay oder mir selbst, somit kann der Breakout auch frei verwendet und angepasst werden. Die einzelnen Learningapps- / GeoGebra-Links findet ihr hier: Erste Aufgabensammlung in LearningApps Knobelaufgaben in GeoGebra Zweite Aufgabensammlung in LearningApps Abschluss in GeoGebra Die LearningApps können relativ einfach angepasst werden. Edubreakout. Edutalk Georg Schlamp Edubreakout 17092020. SMART Technologies - DACH - EdBlog - Unterrichtsmethode: Breakout. Schülerinnen und Schüler zeigen im Unterricht eine besonders hohe Motivation, wenn für Sie Aufgaben vorbereitet werden, die einen hohen auffordernden Charakter haben, wie das zum Beispiel beim Lösen von Rätseln.
Außerdem sind viele Schülerinnen und Schüler sehr daran interessiert digitale Medien im Unterricht zu nutzen. Bei der Unterrichtsmethode „Breakout“, die im folgenden Artikel exemplarisch vorgestellt wird, sollten die Schülerinnen und Schüler innerhalb einer bestimmten Zeit eine Schatzkiste öffnen, die mit mehreren Schlössern gesichert war. Dazu mussten die Schülerinnen und Schüler effektiv als Team zusammenarbeiten, um die verschiedenen Rätsel zu lösen. Die Klasse konnte die Ergebnisse und weitere Hinweise am SMART kapp IQ schriftlich festhalten, sodass alle Schülerinnen und Schüler darüber informiert wurden.
Was ist ein „Breakout“? Cospaces Tutorial Breakout - Ereignisse & Kontrolle. ... Die Seite ist nicht schön, aber hier findet man viele Ideen, wie man Texte verschlüsseln kann. #Geheimschrift #BreakoutEdu. Platform.breakoutedu. #relibreakout – breakoutEDU Religion. Hier geht’s darum, eine Blog-Seite zu #relibreakout gemeinsam erstellen.
Mit Ressourcen, Ideen und fertigen Breakouts in der religiösen Bildung Alles unter CC0-Lizenz – also zum Weiterverwenden ohne Urheberrechtskonflikte. Ganz einfach: Melde dich hier im Blog an du bekommst Autorenrechte! Sei dir bewusst, dass du alles du beiträgst unter CC0-Lizenz stellst. Tweets zu #relibreakout mit Ressourcen: Schatztruhen Schlösser Schwarzlicht Coderäder QR-Codes Continue Reading Material. Breakout Materials and Puzzles. 5 Digitales Breakout. Escape Rooms im Unterricht.
Alternative zum Film vor den Freien Vor den Ferien ist meist die Luft raus, nicht nur bei den Schülerinnen und Schülern.
Um alle noch ein letztes Mal zu motivieren, gilt es die letzte Unterrichtsstunde locker, aber dennoch interessant zu gestalten. Warum anstatt des obligatorischen Films das Klassenzimmer nicht in eine Art Escape Room verwandeln? Escape Rooms erfuhren im letzten Jahr einen wahren Boom. Escape Rooms sind Abenteuer- und Rätselspiele für Gruppen. Abgesperrt wird das Klassenzimmer bei der Adaption im Klassenzimmer natürlich nicht, aber die Idee mit Hilfe von Rätseln an einem Szenario zu arbeiten lässt sich auch für den Unterricht übernehmen. #BreakoutEdu – Der medienpädagogische Escape Room. #BreakoutEdu – Der medienpädagogische Escape Room Diese Schatziste soll im Team geöffnet werden.Mittels eines Hasps kann die Schatzkiste mit biszu 6 Schlössern verschlossen werden.
Escape Rooms wachsen in den letzten Jahren wie Pilze aus dem Boden. Als Gruppenerlebnis und teambildende Maßnahme von Firmen wie von privaten Gruppen gerne genutzt, kann man sich dort einsperren lassen. Eingebettet in eine Rahmengeschichte müssen Hinweise gefunden und Rätsel gelöst werden, um eine bestimmte Mission zu erfüllen und den Raum verlassen zu können.
Mit Medienpädagogik haben diese Escape Rooms auf den ersten Blick aber eher nichts zu tun. Die Idee digitalisieren. Platform.breakoutedu. Mein erstes EduBreakout. Kennt ihr das, wenn man etwas Tolles entdeckt, Lust auf die Umsetzung hat, aber ein passender Anlass fehlt?
So ging es mir lange mit dem Thema #EduBreakout – darauf gestoßen bin ich (natürlich) über den Hashtag bei Twitter. Beim Stöbern entdeckte ich die App „Padlet“, die wohl sowas wie eine persönliche Pinnwand zu verschiedenen (selbst anlegbaren) Themen ist. Dieses Padlet von „Klassenkrempel“ (Klick!) Hat mich dann vollends inspiriert und überzeugt, das nun auch endlich mal auszuprobieren. Also bestellte ich im Oktober dazu notwendige Zubehör (Kette, Schlösser, Haspe) und als Ergänzung ein Set Schwarzlichtstifte und (unbenutzte) Eisstiele. Über die notwendige Box und deren Inhalt machte ich mir da noch keine Gedanken – ich wollte erstmal das Zubehör haben…und packte alles in eine Kiste, schrieb dick „EduBreakout“ drauf & schob sie in eine noch halbwegs freie Ecke meines Arbeitszimmers.
Gesagt, getan. …oder auch nicht Also nochmal schnell an die wichtigsten Sachen gedacht: Rahmenbedingungen: