Call of Duty: Ghosts Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Ghost. Le 6 novembre 2013, Activison annonce que le nombre de copie du jeu distribué aux revendeurs à travers le monde, pour la première journée de lancement, équivaut à 1 milliard de dollars[3],[4]. Début avril, les chiffres de ventes indiquent un peu plus de 20,3 millions d'exemplaires vendus[5]. Scénario L'histoire commence en 2018. Système de jeu Campagne Le mode Campagne de Call of Duty: Ghosts, composée de 18 missions, nous amène une nouvelle fois dans notre époque moderne ainsi que dans un futur proche comme ce fut le cas avec Black Ops II. En contre partie, Infinity Ward a annoncé que la taille de carte dans lesquelles se déroulent les missions seront plus grandes et plus ouvertes qu'à l'accoutumée, ainsi le joueur, qui n'aura aucune indication, pourra choisir différent chemin d'accès tout au long des missions, ceci permettant d'apporter des Easter eggs tout au long des missions. Multijoueur Escouade Clans
Robot Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Cet article concerne les robots matériels. Pour les robots purement logiciels, voir Bot informatique. Pour les appareils utilisés dans la cuisine, voir Robot de cuisine. Le robot Nao, un humanoïde, développé pour interagir avec les gens. Le robot Actroid-DER, un Androïde, développé pour assurer des fonctions d'accueil du public, a été présenté à l’Expo Aichi 2005. Un robot est un dispositif mécatronique (alliant mécanique, électronique et informatique) accomplissant automatiquement soit des tâches qui sont généralement dangereuses, pénibles, répétitives ou impossibles pour les humains, soit des tâches plus simples mais en les réalisant mieux que ce que ferait un être humain. En dépit de leur coût élevé à l'époque (faute de microprocesseurs puissants produits en masse), les robots se sont imposés dès le début des années 1970 pour certaines tâches comme la peinture des carrosseries automobiles, en atmosphère de vapeurs toxiques.
Cannabis Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le chanvre fut très largement utilisé au cours de l'histoire. Il côtoie l'être humain depuis le Néolithique. Vocabulaire[modifier | modifier le code] En ce qui concerne l'agriculture, le « chanvrier », ou la « chanvrière », est la personne qui travaille le chanvre, mais une « chanvrière » peut aussi désigner une coopérative de producteurs ou un champ de cette plante. Les cannabinoïdes sont les substances chimiques produites par des glandes spécialisées présentes sur toutes les parties aériennes de la plante. Nomenclature et systématique[modifier | modifier le code] Selon la majorité des auteurs, ce genre contiendrait une seule espèce, le Chanvre cultivé (Cannabis sativa L.), subdivisée en plusieurs sous-espèces, généralement subsp. sativa, subsp. indica et subsp. ruderalis (syn. spontanea)[10],[3]. On peut néanmoins différencier quatre phénotypes bien distincts[11] : « sativa », « indica », « ruderalis » et « afghanica ». Cannabis sativa L.
Licorne rose invisible Représentation de la Licorne rose invisible. La LRI est utilisée comme exemple afin de mettre en évidence l'aspect arbitraire des croyances surnaturelles; par exemple, remplacer le mot « Dieu » dans n'importe quelle déclaration théiste par « Licorne rose invisible »[3]. Les attributs de couleur rose et d'invisibilité qui s'excluent mutuellement, conjugués à l'incapacité de réfuter l'existence de la LRI, fait une satire des propriétés que certains théistes attribuent à leur divinité[4]. Historique[modifier | modifier le code] L'idée de la Licorne rose invisible est apparue sur Usenet, notamment sur alt.atheism, au début des années 1990[5] — ce qui explique que la quasi-totalité des références à son sujet soient en anglais. Cette idée a ensuite été développée principalement entre 1994 et 1995 par un groupe d'étudiants de l'Université de l'Iowa. « Les Licornes roses invisibles sont des êtres d'un grand pouvoir spirituel. — Serah Eley, Manifeste Objectif[modifier | modifier le code]
2045 Initiative The 2045 Initiative is a nonprofit organization that develops a network and community of researchers in the field of life extension.[1] [2] It was founded by Russian entrepreneur Dmitry Itskov, in February 2011 with the participation of Russian specialists in the field of neural interfaces, robotics, artificial organs and systems. The main goal of the 2045 Initiative, as stated on site, is "to create technologies enabling the transfer of an individual’s personality to a more advanced non-biological carrier, and extending life, including to the point of immortality. We devote particular attention to enabling the fullest possible dialogue between the world’s major spiritual traditions, science and society". Future prospects[edit] Avatar Project[edit] One of the featured life-extension projects is to design an artificial humanoid body (called Avatar) and an advanced brain–computer interface system. Avatar A[edit] Avatar B[edit] Avatar C[edit] Avatar D[edit] A hologram-like avatar. Reception[edit]
Spatule rosée Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Spatule rosée (Platalea ajaja quelquefois classée dans le genre monotypique Ajaja) est une espèce d'oiseau aquatique de la famille des Threskiornithidae. Il se reproduit surtout en Amérique du Sud, dans les Antilles et sur les côtes du golfe du Mexique aux États-Unis. Elle niche dans les arbres de la mangrove où elle a des couvées de 2 à 5 œufs. Cette espèce est très facilement reconnaissable. Les deux sexes sont semblables mais les jeunes ont les plumes de la tête blanches et le rose du plumage est beaucoup plus clair. L'espèce se nourrit dans les eaux peu profondes de poissons, de grenouilles et d'autres animaux aquatiques. Galerie[modifier | modifier le code] Une spatule rosée prenant son envolUne spatule rosée sur une patte Annexes[modifier | modifier le code] Références taxinomiques[modifier | modifier le code] Liens externes[modifier | modifier le code] Portail de l’ornithologie
Grand Theft Auto V The game is played from a third-person perspective and its world is navigated on-foot or by vehicle. Players control the three lead protagonists throughout the single-player mode, switching between them both during and outside of missions. The story is framed by the heist sequences, and many of the missions have shooting and driving gameplay. The player character's illegal actions, such as car theft or murder, may incite a response from the game's law enforcement agencies. The online multiplayer mode allows up to 16 players to explore the open world and engage in cooperative or competitive game matches. Development began shortly following the release of Grand Theft Auto IV and lasted five years. Gameplay Players may take cover behind objects during firefights to avoid taking damage from enemies Each character has a set of eight skills that represent their ability in certain areas such as shooting and driving. Plot The Union Depository heist is completed successfully. Development
Impression tridimensionnelle Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'impression 3D ou impression tridimensionnelle sont les termes courants utilisés pour parler des procédés de fabrication additive. Initialement, en raison de leurs défauts originels, ces procédés ont été développés pour le prototypage rapide, mais maintenant ils sont de plus en plus utilisés pour la fabrication de pièces fonctionnelles. Bien que d'autres existent, voici quelques technologies qui coexistent : le FDM (Fuse Deposition Modeling : modelage par dépôt de matière en fusion), la SLA (Stéréolithographie : une lumière UV solidifie une couche de plastique liquide) et le frittage sélectif par laser (un laser agglomère une couche de poudre). L'impression tri-dimensionnelle permet de produire un objet réel : un opérateur dessine l'objet sur un écran en utilisant un outil de Conception assistée par ordinateur (CAO). En 2013[modifier | modifier le code] Une maquette de façade d'immeuble créée par impression tridimensionnelle.
GTA Online "Spring Updates" - GrandTheftAuto5.fr Rockstar nous en dévoile un peu plus sur les contenus à venir pour ce printemps : High Life Update Possibilité de posséder 2 propriétés à la fois Nouvelle arme "Bullpup rifle" Nouveaux items de garde-robe Moto "Dinka Thrust" 3 nouvelles voitures, dont la Pegassi Zentorno Ajout d'une statistique "État mental" Ajout de nouvelles activités / missions Dewbauchee Massacro et Pegassi Zentorno Créateur de Captures, vous permettant de créer vos propres modes Capture et de les partager avec les autres joueurs. Braquages, les tant attendus braquages seront disponibles ce printemps. De plus, du nouveau contenu sera ajouté plus tard cette année autant en mode histoire que sur GTA Online, dont un DLC pour le mode histoire. Bullpup rifle Aucune date n'a été dévoilée pour tous ces contenus, mis à part qu'ils seront disponibles ce printemps. De plus, Rockstar ajoutera de nouvelles fonctions d'ici peu : Ajout d'une option "sans contact" pour les courses. Lien : Rockstar Newswire
Voiture solaire Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Voiture solaire au 2011 Tokai Challenger. La voiture solaire est un véhicule solaire pour le transport routier. Les voitures solaires combinent des technologies typiquement utilisées dans les domaines de l'aérospatiale, du vélo, des énergies alternatives et de la construction automobile. (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Solar car » (voir la liste des auteurs)
GTA 5 : le jetpack dans un prochain DLC ? Alors qu'on attend toujours des nouvelles concernant les - éventuelles - versions PC, PS4 et Xbox One de GTA 5, un utilisateur répondant au pseudo de Chr0m3 x MoDz, a trouvé des traces d'un jetpack dans le code de la mise à jour mise à jour 1.12 du jeu. Le terme "jetpack" apparaît de manière claire et limpide, sans oublier que le jeu fait déjà référence à l'engin quelque part sur le Mont Chiliad Rockstar Games serait-il en train de préparer des ajouts majeurs pour un prochain DLC ? Retrouverons-nous ce convoité moyen de transport dans le jeu ? Affaire à suivre comme on dit... 24 jours , la verité sur la mort d'Ilan Halimi << 3.5 sur 5 (Critique Cinéma) | Mlactu - Foot, Sport, Montpellier, Marseille, Info, Actu, Nîmes, MHSC, OM, Festival, Avignon, Arles, sports, football, sudMlactu – Foot, Sport, Montpellier, Marseille, Info, A Mon avis Alexandre Arcady avait une histoire toute prête puisqu’elle revient sur l’enlèvement d’Ilan Halimi, il n’avait qu’à peaufiner le scénario et trouver un bon casting, c’est à moitié réussi… Ce fait divers avait marqué pas mal de monde à cause de sa violence, son système d’appât et surtout sa durée d’enlèvement de 24 jours, la communauté juive était visée puisque l’enlèvement d’Ilan s’est fait à cause de ses origines. Si l’on ne connait pas l’issue de l’histoire je pense que le suspense est bien gardé, pour ceux comme moi connaissent la fin, on apprend quand même quelques trucs sur les dessous de l’affaire ! Le casting est inégal hélas. Les scènes de tortures sont presque absentes – choix de réalisation – à part la scène finale qui était indispensable mais on se surprend autant de la violence gratuite du gang des barbares, des non dits des habitants de la cité, des failles de la police… La note L’histoire Elle est entrée dans une boutique de téléphonie sur le boulevard Voltaire.