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Related: Informatique / numérique • optimundi • People • matthieudubrulleLes Ateliers: Esthétiques numériques Les logiciels de modélisation 3D permettent de représenter des surfaces et des volumes avec des logiques issues des mathématiques et de l'informatique. Mais comme tout outil, leur usage a tendance à orienter/formater notre imaginaire. Nous représentons souvent ce que le logiciel nous laisse modéliser sans trop de difficulté, et l'esthétique du projet émane alors aussi de l'outil. Notre objectif ce semestre est d'aborder la modélisation 3D comme un potentiel de création et d'élaborer des méthodes de recherches dans l'outil lui même, notamment en évitant la dualité dessin manuel versus modélisation. Humanitysteam.fr Humanity’s Team est un mouvement mondial qui incarne l’Unitude en démontrant un profond respect des diversités culturelles et une responsabilité envers toute forme de vie. Nous nous sommes engagés à participer à l'évolution de la conscience en donnant un but à notre vie et en montrant l'exemple. En tant qu'acteurs spirituels, nous sommes unis par la passion d’éveiller le monde à l’Unitude en tant que communauté libre, heureuse, aimante, vivant en harmonie. En respectant consciemment les 5 Étapes vers la Paix par notre engagement à faire le bien, nous nous promettons de transformer le visage de l’humanité en l’espace d’une génération en respectant l’évolution personnelle de chaque l’individu. De la même manière, les personnes qui soutiennent Humanity's Team s'attachent à une vérité — la vérité éternelle que Nous ne faisons qu'Un — et cherchent à rendre cette vérité évidente dans nos vies, aidant ainsi les autres à voir cette vérité, provoquant les mêmes changements
Sugata Mitra Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Biographie et travaux[modifier | modifier le code] Mitra est né le 12 février 1952 dans une famille bengali à Calcutta, en Inde[2]. Premiers travaux scientifiques[modifier | modifier le code] Chroniques Pour mieux comprendre la biologie moderne, l'ADN, le génie génétique et l'essor des biotechnologies. A une période où la biologie joue un rôle si important pour le management du corps, l'avenir de la santé et le vieillissement, voici le "Biokit", une BD vidéo conçue et commentée par Joël de Rosnay - 16 octobre 2013 9 chroniques vidéos sur différentes questions liées à la biologie présentées par Joël de Rosnay sur la webtv Universcience.tv, 11 novembre 2012 Chroniques diffusées entre janvier 2002 et avril 2003 sur le site Swiss UP
Ces start-up qui veulent bidouiller le cerveau: les autres Nous allons ici terminer cette petite série d’article sur le bidouillage du cerveau après avoir passé en revue les deux grandes start-up du domaine: Neuralink d’Elon Musk et OpnWatr de Mary Lou Jepsen. Ces deux sociétés bien visibles ne sont pas seules sur le créneau. Vous remarquerez que je ne traite dans cette série d’articles que les plus extrêmes des projets entrepreneuriaux ou de recherche. Je n’y creuse pas la quantité de sociétés qui conçoivent depuis plusieurs années des casques d’électro-encéphalogrammes (EEG) classiques et les applications logicielles qui vont avec pour mesurer notre stress, nous endormir avec de la musique, piloter des dispositifs de commande simples, ou autres solutions «light» du genre! Il s’agit par exemple des casques de Muse, Emotiv, Neurosky, Halo Neurosciences ou des Français Dreem et aussi de Mensia Tech qui développe des solutions pour l’hyperactivité enfantine avec une technologie issue de l’INRIA, du projet Brain Machine Interface.
Bradley Manning Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Bradley (Chelsea) Manning Bradley Manning en 2012. Biographie[modifier | modifier le code] Petite enfance[modifier | modifier le code] Manning est né à Crescent dans l'Oklahoma, de Susan Fox, originaire du pays de Galles, et son mari, Brian Manning. L’interactif dans le viseur : Qui produit Quoi en 2015 Qu’est-ce que fabriquent les producteurs d’œuvres documentaires pour le web ? Quelles seront les prochaines expériences à vivre sur Internet ?Pour le savoir, Le Blog documentaire est allé les rencontrer : Upian, Small Bang, Camera Lucida, Cinétévé, Les Films d’Ici 2, Agat Films & Cie, narrative, Once Upon, Darjeeling, Honkytonk, Red Corner, Kids Up Hill… Ils sont douze à détailler en exclusivité pour nous les projets sur lesquels ils travaillent actuellement.Parmi les faits saillants : l’émergence massive de la question de la réalité virtuelle, l’essor d’une réflexion sur les données, l’écriture ludique qui gagne en maturité, et la percée du logiciel Unity…Preuve, s’il en fallait encore, de la vitalité de la création française en la matière.
Sapiens et technologies à l’USI 2016 J’ai assisté lundi 6 et mardi 7 juin 2016 à la 9e conférence USI (Unexpected Sources of Inspirations) organisée par la société de services Octo Technology au Carrousel du Louvre. C’est la seconde fois que je m’y rendais, la précédente à laquelle j’avais assisté étant en 2013, au Palais Brongniart. Cette conférence a bien failli ne pas avoir lieu à cause de la crue de la Seine, commele raconte Nelly Grellier, qui pilotait l’organisation de l’événement chez Octo. Mais avec un mix d’organisation et de chance, tout s’est passé comme prévu.
Quelle France dans 10 ans ? Place au débat - CGSP À l’issue du séminaire gouvernemental du 19 août, le Commissariat général à la stratégie et à la prospective a été chargé de préparer, pour la fin de l’année, une stratégie nationale pour les dix prochaines années. Quelle France dans 10 ans ? Le Président de la République a indiqué qu’il attendait que nous posions un diagnostic affûté sur les perspective de l’économie et de la société françaises et que nous explicitions les choix auxquels la collectivité nationale est confrontée. Il a demandé que nous assortissions les grands objectifs que nous proposerons d’indicateurs quantitatifs qui permettront, au fil du temps, d’apprécier les progrès accomplis.
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Internet Corporation for Assigned Names and Numbers Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN, en français, la Société pour l'attribution des noms de domaine et des numéros sur Internet) est une autorité de régulation de l'Internet. C'est une société de droit californien à but non lucratif ayant pour principales missions d'administrer les ressources numériques d'Internet, tels que l'adressage IP et les noms de domaines de premier niveau (TLD), et de coordonner les acteurs techniques[1]. Missions[modifier | modifier le code]